Flash Replay Wiki
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Wiki tecnica per creator e sviluppatori addon.

Editor replay

Come aprire un replay, navigare l'ambiente editor e capire le finestre principali.

Free downloadAll Rights ReservedNeoForge 1.21.1
Editor replay
Asset reali verificati
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Dal replay al set cinematografico

Aprire un replay ricostruisce il mondo registrato in una sessione separata. Da qui puoi muovere la camera, impostare keyframe, filtrare entita, aggiungere actor, cambiare visual e preparare l'export.

La UI editor usa finestre mobili: puoi aprire solo quello che serve dal menu e salvare un workspace pratico.

02

Finestre principali

FinestraFunzione
Player ListTrova player ed entita registrate.
MovementRegola movimento camera/editor.
Render FilterNasconde o mostra entita e particelle.
DialogueGestisce caption/dialoghi per contenuti narrativi.
Cinematic ProjectOrganizza scene, shot, take e review.
Curve EditorModifica curve di camera e valori chiave.
Cinematic MetricsAnalizza velocita, distanza, FOV e fluidita.
ActorsCrea e anima actor/puppet.
Capture HubGestisce clip e sessioni registrate.
03

Modalita studio

  • Simple mostra un flusso guidato e nasconde finestre diagnostiche.
  • Director espone camera, progetto e actor senza sovraccaricare l'interfaccia.
  • Pro mostra tutto: utile per debug, export avanzato e lavoro tecnico.