Wiki tecnica para creadores y desarrolladores de addons.
Editor replay
Abrir un replay, navegar el editor y entender las ventanas principales.
Free downloadAll Rights ReservedNeoForge 1.21.1
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Del replay al set cinematografico
Abrir un replay reconstruye el mundo grabado en una sesion de edicion separada. Desde ahi puedes mover la camara, crear keyframes, filtrar entidades, agregar actores, cambiar visuals y preparar export.
El editor usa ventanas movibles. Abre solo lo necesario y conserva un workspace practico.
02
Ventanas principales
| Ventana | Funcion |
|---|---|
| Player List | Encontrar jugadores y entidades grabadas. |
| Movement | Ajustar movimiento de editor y camara. |
| Render Filter | Ocultar o mostrar entidades y particulas. |
| Dialogue | Gestionar captions/dialogo para contenido narrativo. |
| Cinematic Project | Organizar escenas, shots, takes y review. |
| Curve Editor | Editar curvas de camara y valores. |
| Cinematic Metrics | Analizar velocidad, distancia, FOV y suavidad. |
| Actors | Crear y animar puppets. |
| Capture Hub | Gestionar clips y sesiones grabadas. |
03
Studio modes
- Simple muestra un flujo guiado y oculta ventanas diagnosticas.
- Director expone camara, proyecto y actores sin sobrecargar.
- Pro muestra todo para debug y export avanzado.