Flash Replay Wiki
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Wiki tecnica per creator e sviluppatori addon.

Actor Studio

Actor, puppet, identita, equipaggiamento, pose, performance clip, animation library e crowd placement.

Free downloadAll Rights ReservedNeoForge 1.21.1
Actor Studio
Asset reali verificati
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Cosa sono gli actor

Gli actor sono puppet controllabili dentro il replay. Possono rappresentare player, mob o NPC e servono per ricostruire movimenti, scene RP, pose, azioni e inquadrature che non erano perfette durante la registrazione originale.

Un actor puo essere inserito come puppet nuovo o usato come override di una entita registrata.

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Schede principali

SchedaFunzione
EditorSelezione actor, trasformazioni, write mode static/keyframe e strumenti principali.
IdentityNome, tipo entita, skin, cape, colore e Pehkui scale.
EquipmentArmatura, offhand, hotbar, inventario, curios e item picker.
LibraryPerformance clip, animation library .franim e riuso su altri replay.
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Write mode

  • Static: scrive la trasformazione nella posa statica dell'actor.
  • Keyframe: scrive la trasformazione come keyframe al tick corrente.
  • Offset: riservato a un target di offset pianificato; usa Static o Keyframe quando lavori sulla build attuale.
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Performance clip

  1. Seleziona un actor.
  2. Premi Record Performance Clip.
  3. Muovi la camera come controller del movimento.
  4. Ferma la registrazione performance.
  5. Rivedi la clip e applicala all'actor o salvala nella libreria.
  6. Usa To Library per creare un file .franim riutilizzabile in altri replay.
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Equipaggiamento e item picker

L'item picker usa asset di gioco reali. Puoi cercare item, filtrare namespace, usare categorie e Recent. I componenti item complessi, enchant e trim sono trattati come sviluppo futuro quando non presenti nel controllo corrente.