Wiki tecnica per creator e sviluppatori addon.
Actor Studio
Actor, puppet, identita, equipaggiamento, pose, performance clip, animation library e crowd placement.
Free downloadAll Rights ReservedNeoForge 1.21.1
01
Cosa sono gli actor
Gli actor sono puppet controllabili dentro il replay. Possono rappresentare player, mob o NPC e servono per ricostruire movimenti, scene RP, pose, azioni e inquadrature che non erano perfette durante la registrazione originale.
Un actor puo essere inserito come puppet nuovo o usato come override di una entita registrata.
02
Schede principali
| Scheda | Funzione |
|---|---|
| Editor | Selezione actor, trasformazioni, write mode static/keyframe e strumenti principali. |
| Identity | Nome, tipo entita, skin, cape, colore e Pehkui scale. |
| Equipment | Armatura, offhand, hotbar, inventario, curios e item picker. |
| Library | Performance clip, animation library .franim e riuso su altri replay. |
03
Write mode
Static: scrive la trasformazione nella posa statica dell'actor.Keyframe: scrive la trasformazione come keyframe al tick corrente.Offset: riservato a un target di offset pianificato; usa Static o Keyframe quando lavori sulla build attuale.
04
Performance clip
- Seleziona un actor.
- Premi
Record Performance Clip. - Muovi la camera come controller del movimento.
- Ferma la registrazione performance.
- Rivedi la clip e applicala all'actor o salvala nella libreria.
- Usa
To Libraryper creare un file.franimriutilizzabile in altri replay.
05
Equipaggiamento e item picker
L'item picker usa asset di gioco reali. Puoi cercare item, filtrare namespace, usare categorie e Recent. I componenti item complessi, enchant e trim sono trattati come sviluppo futuro quando non presenti nel controllo corrente.