Flash Replay Wiki
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Wiki tecnica para creadores y desarrolladores de addons.

Actor Studio

Actores, puppets, identidad, equipamiento, pose, performance clips, animation library y crowd placement.

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Actor Studio
Recursos reales verificados
01

Que son los actores

Los actores son puppets controlables dentro del replay. Pueden representar players, mobs o NPCs y ayudan a reconstruir movimiento, roleplay, poses, acciones y shots que no salieron perfectos en la grabacion original.

Un actor puede insertarse como puppet nuevo o usarse como override de una entidad grabada.

02

Pestanas principales

PestanaFuncion
EditorSeleccion, transforms, write mode static/keyframe y herramientas principales.
IdentityNombre, tipo de entidad, skin, cape, color y Pehkui scale.
EquipmentArmor, offhand, hotbar, inventario, curios e item picker.
LibraryPerformance clips, libreria .franim y reutilizacion.
03

Write mode

  • Static: escribe transform en la pose estatica del actor.
  • Keyframe: escribe transform como keyframe en el tick actual.
  • Offset: reservado para un target futuro; usa Static o Keyframe en la build actual.
04

Performance clips

  1. Selecciona un actor.
  2. Pulsa Record Performance Clip.
  3. Mueve la camara como controlador de movimiento.
  4. Deten la grabacion performance.
  5. Revisa la clip y aplicala al actor o guardala.
  6. Usa To Library para crear un archivo .franim reutilizable.
05

Equipment e item picker

El item picker renderiza items desde assets reales del juego. Puedes buscar, filtrar namespace, usar categorias y Recent. Componentes complejos, enchantments y trims son futuros si no aparecen en el control actual.