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Grabacion
Como funciona la captura, modos Normal/Rolling/Hybrid, markers y politicas de servidor.
Free downloadAll Rights ReservedNeoForge 1.21.1
01
Que se graba
Una grabacion guarda una sesion replay que se puede reabrir en el editor. Durante el juego la mod captura paquetes, estado del mundo, entidades, movimiento del jugador local y datos opcionales como hotbar o voice chat si son compatibles.
El resultado no es un video. Es una sesion replay que puedes reabrir, recortar, dirigir con camaras, editar con actores y exportar.
02
Modos de captura
| Modo | Uso recomendado | Comportamiento |
|---|---|---|
| Normal | Grabaciones completas planificadas | Mantiene toda la sesion hasta guardar o terminar. |
| Rolling | Clips estilo DVR | Mantiene una ventana reciente y elimina material antiguo. |
| Hybrid | Sesiones largas | Combina ventana temporal y limite de disco para evitar crecimiento sin control. |
03
Ajustes importantes
Chunk length seconds: duracion de segmentos de grabacion.Rolling retained seconds: tiempo reciente que conserva Rolling.Mark dimension changes: crea markers cuando cambias de dimension.Local player updates per second: aumenta fidelidad del movimiento local.Record voice chat: aparece solo si la mod voice chat compatible esta cargada.
04
Perfiles de automatizacion
| Perfil | Uso |
|---|---|
| Safe | Solo auto-finish por duracion maxima. |
| Highlights | Combate, muerte y caidas grandes crean clips o highlights. |
| Hazards | Fuego, freezing, wither y darkness crean markers o Save Last. |
| Movement | Cambio de dimension, elytra y caidas importantes. |
| Manual Locked | Empieza y bloquea en eventos criticos; se termina manualmente. |