Flash Replay Wiki
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Wiki tecnica para creadores y desarrolladores de addons.

Grabacion

Como funciona la captura, modos Normal/Rolling/Hybrid, markers y politicas de servidor.

Free downloadAll Rights ReservedNeoForge 1.21.1
Grabacion
Recursos reales verificados
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Que se graba

Una grabacion guarda una sesion replay que se puede reabrir en el editor. Durante el juego la mod captura paquetes, estado del mundo, entidades, movimiento del jugador local y datos opcionales como hotbar o voice chat si son compatibles.

El resultado no es un video. Es una sesion replay que puedes reabrir, recortar, dirigir con camaras, editar con actores y exportar.

02

Modos de captura

ModoUso recomendadoComportamiento
NormalGrabaciones completas planificadasMantiene toda la sesion hasta guardar o terminar.
RollingClips estilo DVRMantiene una ventana reciente y elimina material antiguo.
HybridSesiones largasCombina ventana temporal y limite de disco para evitar crecimiento sin control.
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Ajustes importantes

  • Chunk length seconds: duracion de segmentos de grabacion.
  • Rolling retained seconds: tiempo reciente que conserva Rolling.
  • Mark dimension changes: crea markers cuando cambias de dimension.
  • Local player updates per second: aumenta fidelidad del movimiento local.
  • Record voice chat: aparece solo si la mod voice chat compatible esta cargada.
04

Perfiles de automatizacion

PerfilUso
SafeSolo auto-finish por duracion maxima.
HighlightsCombate, muerte y caidas grandes crean clips o highlights.
HazardsFuego, freezing, wither y darkness crean markers o Save Last.
MovementCambio de dimension, elytra y caidas importantes.
Manual LockedEmpieza y bloquea en eventos criticos; se termina manualmente.