Wiki tecnica para creadores y desarrolladores de addons.
Archivos, carpetas y recuperacion
Donde viven replays, clips, exports, animaciones y configuracion; como razonar sobre recuperacion.
Free downloadAll Rights ReservedNeoForge 1.21.1
01
Tipos de datos
| Dato | Proposito |
|---|---|
| Replay/sesion | Material grabado que se puede reabrir en editor. |
| Clip Capture Hub | Highlight o clip extraido. |
| Export | Video final, GIF o secuencia PNG. |
| Animation library | Clips .franim reutilizables. |
| Config | Preferencias de usuario y estado UI. |
02
Config
La configuracion usa carpeta flashreplay y flashreplay.json bajo la config del perfil Minecraft. Guarda recording, interface, export, keyframe, movement, marker y preferencias internas.
03
Recuperacion
- Si el cliente se cierra durante grabacion, reabre el perfil y revisa recovery o Capture Hub.
- No borres segmentos o temporales manualmente antes de intentar recuperar.
- Para clips importantes, exporta o duplica antes de limpiar.
04
Backups recomendados
- Backup de carpetas replay/clip antes de grandes updates del modpack.
- Backup de
.franimsi construyes libreria de animaciones. - Backup de perfiles export si usas presets de produccion.